这是一款沉浸感极强的第一人称恐怖冒险游戏,你将孤身潜入全面失控的绝密SCP收容设施。幽暗长廊危机暗涌,不可名状的异常实体在阴影中伺机而动。搜集散落线索、破解精密谜题、规避致命追捕,在窒息般的压迫感中逐步揭开事件背后骇人听闻的真相——在这里,每一次心跳都敲响生存倒计时。

游戏概述:直面SCP基金会最黑暗的72小时
《SCP:收容失效》并非传统线性叙事恐怖游戏,而是一场高度拟真的第一人称生存实验。你扮演的并非特工或研究员,而是一名误入Site-19后勤通道的清洁工、实习生或访客——身份平凡,装备简陋,却在收容失效警报响起的0.3秒内,沦为整个设施中唯一‘活着的变量’。
游戏以基金会底层视角重构SCP宇宙:没有上帝视角解说,没有任务标记箭头,所有线索皆藏于散落的便签、断连的监控终端与逐渐失真的广播语音中。每一次推门,都是对世界观的一次残酷补全。
玩法亮点:心跳即操作逻辑的窒息式交互
✅呼吸同步系统:屏息可降低被SCP-173侦测概率,但缺氧将导致视野模糊、手抖加剧;
✅动态光照演算:手电电池随使用衰减,强光会惊扰SCP-049,微光则可能唤醒沉睡中的SCP-096;
✅实体行为建模:每个SCP拥有独立感知逻辑——有的追踪声音,有的锁定视线,有的只在‘被注视时’移动……你永远无法靠背版通关。
⚠️ 注意:游戏无自动存档,仅支持手动存档点(如安全室终端),且存档文件会随角色精神值下降而出现数据噪点,甚至被篡改。
机制特色:疯批值驱动的双重崩溃系统
游戏独创「现实稳定性指数(RSI)」与「认知污染值(CP)」双轨机制:
•RSI衰减:目睹异常现象、阅读加密文档、长时间处于黑暗,均加速RSI下降;跌破临界值后,墙壁渗血、文字倒置、NPC突然转头凝视你;
•CP累积:与SCP直接交互(如直视SCP-096、接触SCP-106裂隙)将永久提升CP,高CP角色在特定区域会触发‘认知畸变’——同一扇门,不同CP值下通往不同房间。
这不是心理暗示,是代码级写入的不可逆异化。
开荒攻略:前15分钟生存黄金法则
?别信广播:早期语音指令含37%误导信息,需交叉比对门禁日志与电力面板状态;
?门禁卡分级:蓝色卡仅开普通门,红色卡可访问收容区,但使用后会触发SCP-106的‘临时锚点’;
?听声辨位铁律:SCP-173移动无声,SCP-049有金属关节声,SCP-096哭泣声频率随距离缩短而升高;
?终极禁忌:监控室红灯亮起时,立刻关闭所有屏幕——那是SCP-2317-1正在‘校准你的恐惧坐标’。
你不是在玩游戏,你正被‘记录’在一份尚未编号的SCP档案里。
SCP:收容失效更新日志
v1.9.1版本
修复挂机后台长时间运行后程序自动退出
上线游戏内截图一键分享至社交平台功能
提升日常副本各类材料基础掉落数量
优化组队退出机制,中途离队保留本场基础奖励
优化角色自动寻路机制,规避地形卡滞卡死问题
上线角色羁绊图鉴系统,激活组合获得属性加成
新增时装染色功能,自由调整皮肤配色方案